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Samstag 30. 03. 2013
mig

Es sieht so aus, als würde Infinity Ward sich – und damit auch den Rest der Gaming-Welt – auf Call of Duty - Modern Warfare 4 vorbereiten. Auf der offiziellen Facebook-Seite der Entwickler prangt neuerdings ein Bild, das der erste Teaser zum kommenden Titel sein könnte.

Nachdem Treyarch mit Call of Duty - Black Ops 2 den letztjährigen Ableger der Erfolgsreihe abgeliefert hat, ist in diesem Jahr wieder Infinity Ward dran und naheliegenderweise wird deshalb Call of Duty - Modern Warfare 4 als Name des kommenden Titels vermutet. Ob diese Vermutung stimmt, können wir euch zwar noch nicht sagen. Dafür sieht es zumindest ganz danach aus, als hätten Infinity Wards aktuelle Pläne etwas mit Captain Price zu tun – und das spricht wiederum für Call of Duty - Modern Warfare 4.




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Mittwoch 27. 03. 2013
software

Frischer Glanz für aktuelle PC-Titel: Nvidia veröffentlicht einen neuen Treiber für Geforce-GTX-Grafikkarten.

„Bioshock Infinite“ und „Tomb Raider“ bringen einige Grafikchips zum Glühen. Besonders Besitzer von Nvidia-Grafikkarten klagten im Falle von Lara Crofts aktuellem Abenteuer über Leistungsprobleme. Jetzt bessert Nvidia nach und gibt den neuen „Geforce 314.22 WHQL“-Treiber raus. Der verschafft Grafikkarten der GTX-Reihe einen Leistungsschub von bis zu 41 Prozent im Falle von „Bioshock Infinite“ und satten 71 Prozent in „Tomb Raider“. Ältere Titel wie „Civilization 5“, „Sniper Elite V2“ und „Sleeping Dogs“ profitieren ebenfalls von dem Update. Den Treiber laden Sie ab sofort von der offiziellen Webseite des Herstellers herunter.

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Mittwoch 27. 03. 2013
software

Die Zeiten, in denen jedes zweite Spiel mit einem Mehrspielermodus ausgestattet sein musste, sind offenbar vorbei – behaupten die Initiatoren einer Studie zum Thema.

Lange Zeit gehörte der Multiplayermodus zum guten Ton, galt als Erfolgsrezept und beinahe jeder Titel bot eine Mehrspieler-Variante – ob es passte oder nicht. Einer Studie zufolge stirbt dieser Trend nun aus. Grund dafür sind demnach die höheren Produktionskosten und verstärkten Umsatzeinbußen in der Spieleproduktion – die Hersteller wollen schlicht sparen. Die Studie zog zur Bewertung der Sachlage sämtliche Spieleveröffentlichungen für Playstation 3 und Xbox 360 zwischen 2006 und 2012 heran.

Dabei stellten die Forscher fest, dass in der Startphase der beiden Konsolen 67 Prozent der Spiele über einen Online-Mehrspielermodus verfügten. Einen Offline-Multiplayer hatten immerhin noch 58 Prozent an Bord. Lediglich 28 Prozent kamen ganz ohne Mehrspielermodus aus. Sechs Jahre später verfügen laut Untersuchung nur noch 42 Prozent aller Spiele über einen Online-Multiplayer, 44 Prozent bieten Offline-Spaß für mehrere Daddler und stolze 41 Prozent setzen voll und ganz auf das Einzelspieler-Erlebnis.

Die Überraschung: Spielern scheint diese Entwicklung nicht aufzufallen, Klagen gebe es keine. Die Forscher begründen diesen Umstand damit, dass es Zockern vornehmlich um ein perfektes Spielerlebnis geht und nicht darum, dass das Spiel einen möglichst großen Funktionsumfang hat. Viele Spiele hätten demnach darunter gelitten, dass Entwickler Geld und Zeit in einen überflüssigen Mehrspielerteil investierten, anstatt sich ganz auf die Optimierung der Singleplayer-Kampagne zu konzentrieren.

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